Articles by "Tutorial TIK"

Jakarta (Humas MAN 9 Jakarta) -- EduTech Madrasah adalah sebuah komunitas yang didirikan oleh sekumpulan guru-guru Madrasah di DKI Jakarta dari jenjang MI/MTS/MA, dengan visi dan misi yang sama untuk menjadikan Madrasah Lebih Baik, khususnya dalam perkembangan pembelajaran berbasis ICT, satu sama lain saling berbagi pengalaman, inspirasi dan pengetahuan dengan membuat pelatihan, dan seminar secara onsite dan online, tutur Catur Yoga M, Minggu(15/04)

Menurut UNESCO, Kompetensi TIK guru dapat dikelompok-kan ke dalam enam aspek (ranah/kawasan), yaitu: 1. Pemahaman TIK dalam pendidikan, 2. Kurikulum dan Penilaian, 3. Pedagogi, 4. Teknologi Informasi dan Komunikasi, 5. Organisasi dan Administrasi, dan 6. Pembelajaran Guru Profesional.
  1. Aspek Pemahaman TIK dalam pendidikan meliputi pemahaman guru terhadap kebijkan pemerintah dalam pendayagunaan teknologi informasi dan komunikasi untuk pendidikan, sehingga guru mampu menerjemahkan kebikan tersebut ke dalam praktek aktivitas pembelajaran.
  2. Aspek Kurikulum dan Penilaian meliputi kompetensi guru dalam pemanfaatan TIK dalam hal pengembangan kurikulum, pengelolaan lingkungan belajar, pengelolaan pengalaman belajar siswa, penilaian dan pengukuran, serta pemanfaatan TIK untuk peserta didik berkebutuhan khusus.
  3. Aspek Pedagogi meliputi pemanfaatan TIK dalam hal perencanaan dan penyusunan strategi pembelajaran, pengembangan pembelajaran aneka sumber, pembelajaran berbasis masalah, serta komunikasi dan kolaborasi.
  4. Aspek Teknologi Informasi dan Komunikasi meliputi kompetensi guru dalam penggunaan piranti TIK, baik pemanfaatan multimedia, internet, media audio visual untuk pembelajaran ataupun TIK sebagai penunjang administrasi pembelajaran.
  5. Aspek Organisasi dan Administrasi meliputi integrasi TIK dalam pembelajaran, pengelolaan pembelajaran berbantuan TIK, serta pemahaman tentang etika dalam pemanfaatan TIK.
  6. Aspek Pembelajaran Guru Profesional meliputi kemampuan guru dalam memanfaatkan TIK untuk pengembangan diri, partisipasi dan kontribusi dalam forum profesi, serta memanfaatkan TIK sebagai sarana riset dan pengembangan professional.
Indonesia melalui Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemdikbud) telah merumuskan kompetensi guru berupa empat kompetensi dasar guru yang termaktub dalam Permendiknas No 16 tahun 2007, yang terdiri dari empat domain, yaitu: kompetensi pedagogik, kompetensi kepribadian, kompetensi sosial, dan kompetensi profesional. Dalam butir-butir di Permen tersebut yang berkaitan dengan kompetensi TIK guru adalah:
  • Kompetensi Pedagodik: Memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk kepentingan penyelenggaraan kegiatan pengembangan yang mendidik.
  • Kompetensi Profesional: Memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk berkomunikasi dan mengembangkan diri.
Berdasarkan landasan tersebutlah kami dari komunitas guru EduTech Madrasah membuat workshop online untuk guru-guru Madrasah dari belbagai daerah dan belbagai mata pelajaran di kelas digital Google Classroom.

Untuk guru-guru Madrasah yang telah memiliki email @madrasah.id dipersilahkan bergabung di kelas Google Classroom dengan kode kelas: 1j3n1u dan kami sertakan video tutuorial dibawah ini:

Panduan Menggunakan Email @Madrasah.id


Panduan Bergabung di Google Classroom dan Belajar di Google Classroom
 

Semoga dengan video tutorial ini bapak dan ibu dapat bergabung dan mengerti langkah-langkah belajar menggunakan Google Classroom. Salam Madrasah. Madrasah Lebih Baik.

Sangat kecewa sebenarnya hati ini, dikarenakan tidak mendapatkan ijin untuk mengikuti Pelatihan Pemrograman Android di Universitas FTI Yarsi pada tanggal 25-28 Agustus 2015. Pengetahuan ini sebenarnya sangat penting bagi guru zaman sekarang, untuk membuat media pembelajaran berbasis Android dan dapat juga dijadikan sebuah materi untuk siswa/i dalam kegiatan Ekstrakurikuler ICT. Tapi apa boleh buat, ya tidak diijinkan. 

Semangat tetap berkorbar dalam hati ini untuk mendapatkan pengetahuan yang baru. Akhirnya saya meminta modul ke bu Herika Hayurani, M.Kom, ketua Program Pelatihan Pemrograman Android tersebut.

Kawan-kawan dapat melihat dan mendownload modul tersebut dibawah ini. Oke selamat belajar, dan saya pun belajar juga.


Sejak tahun 2009 saya membuat email menggunakan Google Apps untuk MAN 9 Jakarta, sehingga seluruh citivitas MAN 9 Jakarta dapat mempunyai email sesuai dengan domain Web Madrasah yaitu : namakita@man9-jkt.sch.id, saya mewajibkan seluruh siswa kelas XI Semester Ganjil untuk menggunakan email tersebut, tiap tahun pun bertambah jumlah pemakai email MAN 9 Jakarta, sekarang sudah tercatat 950 email siswa dengan domain web MAN 9 Jakarta. 

Alhamdulillah, sekarang saya tidak perlu repot-repot lagi ketika siswa lupa nama emailnya ataupun passwordnya, karena saya tidak perlu lagi membuka komputer dan mengakses internet untuk menambahkan akun atau mereset akun email siswa, hanya dengan menggunakan Smartphone Android yang saya miliki dan terpasang Aplikasi Google Admin dengan koneksi internet SmartPhone saya gunakan Wifi MAN 9 Jakarta dan Paket Data Flexi. 


Google sangat luar biasa untuk memajukan dunia pendidikan berbasis ICT, Thanks Google :)

Gambar-gambar screenshoot dari SmartPhone Android saya untuk mengatur user Email MAN 9 Jakarta :

Gambar 1. Halaman Dashboard Aplikas Google Admin
Gambar 2.  Data User Email MAN 9 Jakarta
Gambar 3. Halaman untuk mengatur User email MAN 9 Jakarta (Reset Password)
Gambar 4. Halaman untuk mengedit User email MAN 9 Jakarta
Gambar 5. Halaman untuk menambah User email MAN 9 Jakarta

Karena Google Apps yang saya gunakan untuk pendidikan sehingga untuk penambahan user email tidak dipungut biaya oleh Google, sedangkan jika untuk pribadi maupun perusahaan satu user email dikenakan biaya perbulan sebesar Rp. 50.000. Wow hebat dah Google. Untuk teman-teman kenapa belum buat email Google Apps? hayoo buat lah, kan lebih keren setiap siswa mempunyai email dengan namanya, dan jika lupa kita bisa membantunya dengan menggunakan aplikasi Google Admin melalui SmartPhone kita :)

Ketika kalian sudah berhasil mendaftar di http://blog.man9-jkt.sch.id kalian harus merubah Template dan membuat sebuah artikel. Template sudah tersedia di blog MAN 9 Jakarta, kalian dapat memilihnya yang kalian suka, dan artikel yang kalian buat nanti adalah artikel kalian sendiri, jangan copy paste dari blog lain, jika terdapat referensi dari artikel blog orang lain kalian harus mencantumkan alamat blog tersebut.
Tutorial dapat kalian pelajari di Buku Digital yang sudah saya buat dibawah ini :
Download Tutorial berekstensi .PDF : Tutorial Posting Artikel dan Template

Dapat dilihat secara online Secara Full Screen : Klik Disini

Materi kelas TIK XII Semester 5 adalah Design Grafis, program pengolah gambar yang kita gunakan di Laboratorium Komputer MAN 9 Jakarta adalah Design berbasis Vektor = Corel Draw dan Design Berbasis Bitmap = Adobe Photoshop. Saya berharap kalian mencari materi dari berbagai sumber, misalnya video tutorial yang terdapat di Youtube maupun artikel-artikel di website/web blog. Sehingga nanti di tugas akhir semester kalian mampu membuat design dengan karya sendiri.

Materi yang terdapat pada Video Tutorial Manipulasi dengan Adobe Photoshop :


Daftar Isi

BAB 1 : HEWAN PERSILANGAN
Langkah 1 : Membuka dan Menyeleksi Gambar
Langkah 2 : Memindahkan dan Memodifikasi Gambar

BAB 2 : MENEMBUS BATAS
Langkah 1 : Menyiapkan Layer dan Membuat Frame
Langkah 2 : Memodifikasi Frame dan Layer Mask
Langkah 3 : Membuat Bayangan Gambar

BAB 3 : KASAT MATA
Langkah 1 : Menyembunyikan Gambar Guru dan Murid
Langkah 2 : Melengkapi Bagian Gambar yang Hilang
Langkah 3 : Menambahkan bayangan

BAB 4 : CYBORG
Langkah 1 : Membuka dan Memodifikasi Gambar
Langkah 2 : Membuat Lengan Robot
Langkah 3 : Membuat Kepala Robot
Langkah 4 : Membuat Lengan Robot Bagian Atas

BAB 5 : BONEKA KAYU
Langkah 1 : Membuka dan Menghaluskan Gambar
Langkah 2 : Menggunakan Tekstur Kayu
Langkah 3 : Menambahkan Bayangan
Langkah 4 : Membuat Potongan Sendi
Langkah 5 : Menambahkan Gambar Tali Kendali

BAB 6 : MOUSE JERUK
Langkah 1 : Membentuk Kulit Jeruk
Langkah 2 : Membuat Isi Kulit Jeruk
Langkah 3 : Menampilkan Isi Jeruk

BAB 7 : KUE MONSTER
Langkah 1 : Menyeleksi dan Memodifikasi Gambar
Langkah 2 : Memodifikasi Bentuk Rahang
Langkah 3 : Memperbaiki Latar Belakang

BAB 8 : COKLAT KODOK
Langkah 1 : Seleksi Gambar dan Persiapan Layer
Langkah 2 : Mengubah dan Menghaluskan Gambar
Langkah 3 : Manipulasi Cahaya dan Bayangan
Langkah 4 : Melelehkan Coklat
Langkah 5 : Shadow and Highlights

BAB 9 : RESLETING MULUT BUAYA
Langkah 1 : Menyiapakan Gambar Resleting
Langkah 2 : Menutup Mulut Buaya
Langkah 3 : Memodifikasi Gambar Resleting
Langkah 4 : Menambahkan Bayangan Resleting

BAB 10 : ELASTIS
Langkah 1 : Memotong dan Menyeleksi Gambar
Langkah 2 : Menarik Kulit Pipi dan Bibir
Langkah 3 : Menyempurnakan Efek Elastis

BAB 11 : APEL KUDANIL
Langkah 1 : Menyesuaikan Warna dan Tekstur
Langkah 2 : Bayangan dan Kilau
Langkah 3 : Meletakkan Tangkai Apel

BAB 12 : PENUAAN DINI
Langkah 1 : Duplikasi Layer
Langkah 2 : Lipatan Pipi dan Alis Tipis
Langkah 3 : Membuat Keriput
Langkah 4 : Tanda-Tanda Penuaan
Langkah 5 : Menipiskan dan Memutihkan

Download Video Tutorial :
Manipulasi Photoshop part 1


Materi kelas TIK XII Semester 5 adalah Design Grafis, program pengolah gambar yang kita gunakan di Laboratorium Komputer MAN 9 Jakarta adalah Design berbasis Vektor = Corel Draw dan Design Berbasis Bitmap = Adobe Photoshop. Saya berharap kalian mencari materi dari berbagai sumber, misalnya video tutorial yang terdapat di Youtube maupun artikel-artikel di website/web blog. Sehingga nanti di tugas akhir semester kalian mampu membuat design dengan karya sendiri.

Materi yang terdapat dalam Tutorial ini :
01. Welcome to CorelDRAW Graphics Suite X4
02. Getting Started with CorelDraw
03. Drawing Shapes & Objects
04. Managing & Editing Objects
05. Further Object Editing
06. Applying Color
07. Additional Fill & Outline Options
08. Working with Artistic Text
09. Working with Paragraph Text
10. Creating Special Effects
11. Layers & Pages
12. Outputting from CorelDraw

Untuk mempelajari CorelDraw kalian dapat mendowload Tutorial Corel Draw X4 yang saya berikan linknya dibawah ini.
  1. Tutorial CorelDraw X4 Part 1
  2. Tutorial CorelDraw X4 Part 2
  3. Tutorial CorelDraw X4 Part 3
  4. Tutorial CorelDraw X4 Part 4

E-mail account adalah fasilitas standard yang Anda miliki dari layanan web hosting IndoTarget.Net dan Live.Biz.Id. Dalam tutorial webhosting berikut kami akan menyajikan cara mengelola e-mail account termasuk di dalamnya membuat, menghapus, dan mengedit e-mail account melalui cPanel.

Membuat e-mail Account
  1. Login ke cPanel
  2. Klik pada menu E-Mail Account
  3. Silahkan isi dan lengkapi form paling atas dari halaman tersebut :
    • E-mail : silahkan diisi dengan e-mail yang akan dibuat. Misal Anda ingin membuat e-mail dengan alamat yoga@namadomainanda.com, isi dengan yoga saja
    • Password : isi dengan password dari e-mail account yang ingin dibuat. Lalu isikan lagi password yang sama pada isian “Password (Again)”
    • Password strength secara otomatis akan mengukur tingkat kesulitan password yang Anda buat. Semakin tinggi nilainya, semakin aman password Anda
    • Mailbox Quota : isi dengan kapasitas e-mail yang dikehendaki
    • Mailbox quota harus disesuaikan dengan total kapasitas account hosting yang Anda miliki. 
  4. Klik tombol Create
  5. Akan muncul halaman berikutnya dengan keterangan “Account Created” yang artinya account e-mail telah berhasil dibuat
  6. Selanjutnya Anda dapat mengakses e-mail tersebut menggunakan WebMail atau Outlook, tergantung pilhan Anda
  7. Untuk mengakses e-mail menggunakan webmail, silahkan akses ke http://webmail.namadomainanda.com lalu masukkan alamat e-mail yangg telah dibuat (misal : yoga@namadomainanda.com – harus lengkap dengan @namadomainanda.com). Lebih detail, silahkan simak artikel tentang Mengakses e-mail Menggunakan Webmail
Simak Video Tutorial Cara Membuat E-mail Account di cPanel

Untuk tahun pelajaran 2013-2014 untuk mata pelajaran TIK kelas XI MAN 9 Jakarta, tidak menggunakan Edmodo tetapi menggunakan Schoology. Semua data berbentuk digital dimana nanti Tugas, Ujian, Nilai dan Absensi akan ada di akun Schoology masing-masing siswa. Bagi siswa yang tidak mempunyai Schoology berarti tidak dapat diabsen dan tidak mempunyai nilai TIK pada semester ini, dan siswa yang mempunyai Smartphone atau Tablet berbasis Android dapat mengunduh programnya di GooglePlay.


Dibawah ini saya berikan langkah-langkah cara mendaftarkan akun di Schoology :
  • Klik link https://www.schoology.com
  • Klik tombol SignUp (berada dipojok sebelah kanan) lalu pilih Student. Seperti gambar dibawah ini : 

  • Masukan Access Code sesuai kelas kalian masing-masing
  • Access Code Kelas XI Agama : VP2V2-GDP63 
  • Access Code Kelas XI IPA 1 : FQ45Z-X6NZC
  • Access Code Kelas XI IPA 2 : HWMSP-5Q2RF
  • Access Code Kelas XI IPS 1 : P4N6F-G286X
  • Access Code Kelas XI IPS 2 : Q6TFH-9VF3W
  • Setelah Access Code dimasukan lalu klik Continue, akan muncul jendela seperti gambar dibawah ini : 
  • Fisrt Name :  masukan nama depan kamu
  • Last Name :  masukan nama belakang kamu, jika tidak ada masukan MAN 9 Jakarta
  • Email or Username :  masukan email kamu, jika tidak punya masukan username yang kamu inginkan, username tidak boleh menggunakan spasi, boleh sama dengan username FB atau Twitter kamu. contoh username : muhammadrisam
  • Password :  masukan password yang kamu hapal, boleh sama dengan password FB atau Twitter kamu.
  • Confirm Password :  masukan password yang sama dengan yang telah kamu masukan di Password atas.
  • Setelah semua lengkap diisi, klik Register. Mohon perhatian, gunakanlah nama asli agar mempermudah absensi dan penilaian.
Selamat kamu sudah mempunyai akun Schoology. Schoology adalah situs jejaring yang digunakan oleh sekolah-sekolah berkualitas dan maju sebagai tempat kegiatan belajar mengajar modern dan berbasis teknologi dibeberapa negara Eropa dan Asia. MAN 9 Jakarta memang belum masuk ke dalam sekolah maju seperti di negara-negara Eropa dan Asia tetapi kita yakin bahwa kalian mempunyai keahlian dan kemampuan yang sama dengan siswa-siswa disekolah maju tersebut.


Edmodo adalah situs jejaring sosial untuk pembelajaran online antara pendidik dan peserta didik. Pendidik dapat melanjutkan memberikan materi,  latihan/tugas, ujian dan diskusi online serta memberikan penghargaan lencana bagi peserta didik yang berprestasi. Peserta didik dapat belajar dengan mengunduh materi yang telah diberikan oleh pendidik di Edmodo, mengirim tugas, mengerjakan ujian dan latihan secara online. 

Panduan ini diperuntukkan bagi peserta didik baru MAN 9 Jakarta, silahkan diklik tautan dibawah ini untuk dipelajari bagaimana cara mendaftar dan bergabung di Edmodo MAN 9 Jakarta sebagai sarana pembelajaran.


Dengan selesainya Ujian Kenaikan Kelas (UKK) tahun pelajaran 2012-2013 menandai datangnya tahun ajaran baru yaitu 2013-2014. Selamat bagi peserta didik yang naik kelas dan mendapatkan prestasi dalam perjuangan belajar selama tahun pelajaran 2012-2013. Sukses selalu buat kalian semuanya.

Dengan bergantinya tahun ajaran baru dan dengan bergantinya kelas kalian, oleh karena itu group E-Learning MAN 9 Jakarta di Edmodo pun berganti, group tahun pelajaran 2012-2013 telah saya arsipkan dan saya buatkan baru group tahun pelajaran 2013-2014, untuk bergabung ke group yang baru silahkan klik Join pada menu sebelah kiri di akun Edmodo kalian masing-masing.

Group Kode Kelas :
  1. X-1 2013-2014 Kode Group: l7g6e7
  2. X-2 2013-2014 Kode Group: z0l7lh
  3. X-3 2013-2014 Kode Group: eo7zzt
  4. X-4 2013-2014 Kode Group: pib9qa
  5. X-5 2013-2014 Kode Group: 4bob86
  6. XII IPA 1 2013-2014 Kode Group: jm2xbu
  7. XII IPA 2 2013-2014 Kode Group: rkt4ey
  8. XII Agama 2013-2014 Kode Group: vrlcxp
  9. XII IPS 1 2013-2014 Kode Group: c5v215
  10. XII IPS 2 2013-2014 Kode Group: bkjyy6


Pengalaman saya pertama kali menggunakan Windows 8 bingung di tombol Shutdown dan Restart nya dimana!, dan harus melakukan beberapa langkah hanya untuk mematikan komputer atau merestartnya.
Sebenarnya untuk mematikan komputer dengan sistem operasi Windows 8 sangat mudah yaitu menggunakan kombinasi tombol keyboard atau kita bisa membuat tombol shortcut sendiri. Untuk mematikan komputer dengan sistem operasi Windows menggunakan kombinasi tombol di keyboard yaitu dengan menekan secara bersamaan : Tombol Alt dan F4 dan akan memuculkan jendela shutdown seperti pada gambar dibawah ini :


Selain langkah diatas, kita juga dapat membuat shortcut di Taskbar maupun di Start Windows 8, langkah-langkahnya adalah :
Klik Kanan pada Desktop lalu pilih Shortcut seperti pada gambar dibawah ini :

Pada Jendela Shortcut tuliskan : shutdown.exe / s / t 0  seperti pada gambar dibawah ini, dan mohon perhatikan itu bukan huruf O tetapi angka 0 (nol).

Klik Next untuk melakukan langkah selanjutnya, jendela yang akan muncul seperti gambar dibawah ini : Biarkan saja jangan dirubah tulisannya.
Setelah klik Finish pada tombol dibawahnya, Tombol Shutdown sudah jadi dan dapat digunakan, tetapi terlihat tidak enak dipandang jika kita tidak merubahnya dengan Icon Shutdown. Untuk mengganti Icon perhatikan langkah dibawah ini :

Klik Kanan pada Shortcut yang telah kita buat, lalu klik Propertis, seperti gambar dibawah ini :

Langkah selanjutnya klik Change Icon seperti pada gambar dibawah ini :

Pilih Icon Shutdown seperti gambar dibawah ini :

Setelah klik ok semuanya, langkah terakhir adalah memasukan Tombol yang telah kita buat di Desktop untuk ditampilkan di Taskbar maupun Start pada Windows 8, langkah tersebut hanya mengklik Pin To Taskbar atau Pin To Start dengan mengklik kanan pada tombol yang telah kita buat, seperti pada gambar dibawah ini :

Akhirya sudah muncul Tombol Shutdown di Taskbar kita bisa drag and drop untuk memindahkan posisi tombol tersebut sesuai kita inginkan :
Drag and Drop Tombol Shudown seperti gambar dibawah ini 


2


CorelDraw adalah salah satu software paling popular yang digunakan dalam dunia digital. Untuk dapat menguasai coreldraw sebelumnya kita harus mempelajari dasar-dasarnya terlebih dahulu. Kita mulai dari pengenal tools dalam coreldraw. Semua ikon tools dalam biasanya terpampang dalam satu jajaran. Setiap ikon tentunya memiliki fungsi masing-masing.
Setelah kita membuka program coreldraw dan masuk pada halaman kerja, maka disebelah kiri kamu akan melihat jajaran ikon tombol. Jajaran ikon itu disebut ToolBox. Untuk membuat atau mengedit suatu objek maka kita harus menguasai fungsi-fungsi ikon yang ada sehingga mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita dalam membuat objek tersebut.



Memulai Coreldraw
1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite X4 > Corel Draw

Interface / Tampilan Coreldraw

Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada tool box (lihat interface pada point 6). Ada beberapa tool yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa tool lainnya. Flyout selengkapnya ada pada gambar berikut:

Penjelasan
  1. Pick tool : Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing
Shape Tools
  1. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek).
  2. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut.
  3. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas.
Crop Tools
  1. Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.
  2. Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa.
  3. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
  4. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
Zoom Tools
  1. Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.
  2. Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.
Curve Tools
  1. Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
  2. Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
  3. Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.
  4. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung.
  5. Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung.
  6. 3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3 point.
  7. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara interaktif
  8. Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat.
Smart Tools
  1. Smart Fill : Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan pengaturan.
  2. Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun dengan hasil yang lebih bagus.
Rectangle Tools
  1. Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
  2. 3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringan tertentu.
Ellipse Tools
  1. Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.
  2. 3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu.

Penjelasan
Object Tools
  1. Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak.
  2. Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang.
  3. Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
  4. Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
  5. Spiral Tool : Membuat obyek spiral.
  6. Text Tool : Membuat obyek teks.
  7. Table Tool : Membuat tabel.
Perfect Shape Tools
  1. Basic Shapes Tool : Membuat obyek-obyek dasar.
  2. Arrow Shapes Tool : Membuat obyek-obyek anak panah.
  3. Flowchart Shapes Tool : Membuat obyek-obyek flowchart.
  4. Banner Shapes Tool : Membuat objek-objek banner.
  5. Callout Shapes Tool : Membuat obyek-obyek callout (objek isi teks pada komik).
Eyedropper Tools
  1. Eyedropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu obyek.
  2. Paintbucket tool : Memberikan warna tertentu pada suatu obyek.
Interactive Tools
  1. Blend tool : Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.
  2. Contour tool : Memberikan efek kontur pada obyek.
  3. Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Drop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada obyek.
  5. Envelope tool : Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.
  6. Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.
  7. Transparency tool : Memberikan efek transparansi warna pada obyek.
Interactive Fiil Tools
  1. Fill tool : Mewarna objek dengan macam-macam metode.
  2. Mesh fiil tool : Mewarna bidang pada objek.
Outline Tools
  1. Outline color dialog : Memunculkan color outline tool.
  2. No outline : Menghilangkan outline.
  3. Hairline outline : Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil.
  4. ½ point outline : Memberikan ukuran outline½ poin.
  5. 1 point outline : Memberikan ukuran outline1 poin.
  6. 2 point outline : Memberikan ukuran outline2 poin.
  7. 8 point outline : Memberikan ukuran outline8 poin.
  8. 16 point outline : Memberikan ukuran outline16 poin.
  9. 24 point outline : Memberikan ukuran outline24 poin.
  10. Color docker window : Memunculkan color docker windowuntuk outline.
  11. Fill color dialog : Memunculkan kotak dialog warna isi.
  12. Fountine fill dialog : Memunculkan kotak dialog warna gradasi
  13. Pattern fill dialog : Memunculkan kotak dialog pola.
  14. Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur.
  15. Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript.
  16. No fill : Menghilangkan warna isi.
  17. Color docker dialog : Memunculkan color docker window untuk warna isi.
Property Bar
Property bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memunculkan fungsi-fungsi yang sering digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada tool box. Isi dari property bar akan menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada tool box. Pengaturan halaman bisa dilakukan melalui Property Bar pada saat Pick Tool dan berikut ini adalah salah satu fungsi yang muncul pada property bar ketika mengaktifkan text tool:

Pengaturan sebelum mendesain
Sebelum kita mulai mendesain, sebaiknya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain-lain. Klik Menu Tool > Options maka akan muncul window seperti berikut:

2

Kali ini dapat pahala lagi yaitu bantu teman perbaiki Blackberry nya, awal cerita katanya dia habis download theme blackberry lalu pasang theme tersebut, setelah theme tersebut terpasang, blackberry nya langsung hang, tidak dapat masuk ke dalam aplikasi Blackberry. Sempat bingung juga karena saya bukan pemakai gadget Blackberry tetapi Android. Kesempatan untuk otak-atik Blackberry :) .
Berfikir sejenak ... dari kronologi masalahnya sudah tentu yang membuat hang Blackberry nya adalah theme tersebut, solusi pertama adalah menghapus theme tersebut, tapi bagaimana?
kan tidak dapat masuk ke dalam aplikasi Blackberry!. Dari beberapa sumber referensi yang saya dapat ternyata Blackberry ada sistem Safe Mode nya, sama seperti OS Microsoft Windows pada Personal Computer (PC) jika kita ingin memperbaiki nya dapat masuk ke dalam sistem Safe Mode
Mencoba memperbaiki dengan masuk ke dalam sistem Safe Mode Blackberry dengan langkah-langlah berikut :
  1. Matikan Blackberry lalu cabut baterainya, ditunggu kurang lebih 30 detik agar penyimpanan baterai di Blackberry tidak tersimpan.
  2. Pasang baterainya dan tekan tombol Escape atau tombol ulang/batal seperti gambar dibawah ini :

  3. tekan terus dan jangan dilepas sehingga akan muncul tampilan dilayar Blackbery seperti gambar dibawah ini :


  4. Klik Ok untuk masuk ke dalam sistem Safe Mode, setelah masuk sistem Safe Mode, kita dapat menghapus aplikasi yang membuat Blackberry kita hang, disini saya menghapus Theme yang baru saja di download dan dipasang oleh teman saya.

  5. Setelah Theme di hapus, lalu Blackberry langsung restart. Akhirnya Blackberry kembali dengan Theme awal dan tidak hang lagi. Alhamdulillah.

MKRdezign

{facebook#http://www.facebook.com/c47ur1980} {twitter#http://twitter.com/c47ur1980} {google-plus#http://plus.google.com/u/0/+CaturYogaMeiningdiasoke} {pinterest#http://www.pinterest.com/c47ur1980} {youtube#https://www.youtube.com/channel/UCuK3oOO6zZmaOfbh3kw63pw} {instagram#https://www.instagram.com/caturyogam/}

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Gambar tema oleh enjoynz. Diberdayakan oleh Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget